Allez grouille citrouille !


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Pour commencer la journée de manière dynamique, il s'agissait de réaliser un parcours en compagnie d'une citrouille, par petits groupes et en plusieurs étapes.

Après avoir été pesées, promenées, sculptées, décorées et prises en photo, ces chères créatures ont fini... dans une bonne soupe mangée autour du feu !





Brève explication du jeu

Top départ ! Suivez la piste qui vous est proposée à chaque étape dans une enveloppe. Votre parcours sera ponctué d'arrêts et d'activités vous permettant de compléter la carte d'identité de votre légume (au verso). Ne traînez surtout pas. Un max de 5 minutes vous est donné pour chaque activité.

Bonne soupe... euh route !


Aspects de ma courge :
Texture, forme, nuances.
Complétez votre carte d'identité grâce aux informations contenues dans la feuille ci-contre.
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Quel est le poids de ma courge en nombre de bûchettes ?
Hypothèses ? expérimentation ? récolte du résultat

A l'aide des outils mis à votre disposition, faites-lui la plus belle tête ! (Attention 5 min max)
Donnez-lui un nom.

Ceci n'est pas une courge !
A la façon Magritte, natif de la région, faites-lui prendre une pose... surréaliste.
3,2,1 Photo !

Depuis ce matin, elle en a vécu des activités, notre courge. Racontez ses meilleurs moments sur la carte d'identité avant qu'on ne la transforme en soupe !

La sorcière d'Halloween guette...
Elle a truffé d'embûches le sentier qui suit la corde. Ne faites pas de bruit !
Proposition : Allez-y sur la pointe de vos pieds nus



Pour aller plus loin. Quelques idées d?'activités en fonction des compétences disciplinaires du programme intégré

Religion
Différence fête païenne, fête chrétienne.

Eveil
Visiter un potager (ou personne ressource) pour les notions de cycle de vie, besoins de la plante, lien fleurs-insectes?
Utiliser les graines pour cultiver des citrouilles.
Observer, récolter et comparer à d'autres fruits et légumes. Identifier ceux « de saison » et établir un calendrier tout au long de l'année (notion de local et de saison).
Histoire, culture et voyage dans le monde (la citrouille d'Halloween est une histoire irlandaise et anciennement un navet).

Développement artistique
Tam-tam citrouille : produire des sons sur une citrouille vidée.
Faire des tampons avec la chair de la citrouille (lettre ou forme) et peindre avec.

Développement corporel
Courir (relais, slalom etc) en manipulant la citrouille de différentes manières (faire rouler, à deux, sous le bras?).
Considérer la citrouille comme un matériel de mise en place d?activité (balle, plots, délimitation de terrain?).

Education aux médias/multimédia
Hypothèses et recherches sur le pourquoi de la citrouille d'Halloween,

Langue française
Exprimer au groupe le résultat des recherches effectuées après le jeu vécu.
Raconter des histoires de citrouille.

Mathématique
Calculer la circonférence.
Apprendre à dessiner des cercles (en en superposant 3 ou 4 légèrement décalés, on forme une citrouille).

Langues modernes
Contexte de l?origine d?Halloween

Sécurité routière et domestique
Inventer un panneau de sécurité routière en forme de citrouille ou sur lequel doit apparaître un picto citrouille.